32-битный OpenGL на 64-битной системе с драйвером NVIDIA

Материал из ALT Linux Wiki

Статья описывает настройку системы для запуска 32-битных OpenGL-программ(включая Wine) на 64-битной системе с драйвером NVIDIA

  Подготовка системы

Подключить репозиторий x86_32(для веток p6 и старше) или x86_64-i586(для ветки Sisyphus)

Установить пакет i586-libGLU

Создать каталог /etc/X11/lib64/


  Настройка драйвера

Узнать текущую версию(далее NVVER) драйвера NVIDIA `cat /proc/driver/nvidia/version`

Для веток p6 и старше: из соответствующего 32-битного пакета nvidia_glx_NVVER (репозиторий i586) скопировать вручную в систему /usr/lib/*

Для ветки Sisyphus: установить пакет i586-nvidia_glx_NVVER

Запустить (один раз после обновления nvidia_glx_NVVER):

x11presetdrv

/usr/libexec/X11/drv.d/nvidia

ldconfig


  Подготовка конкретной 32-битной программы

Запускаем ее в эмуляторе терминала и смотрим ругань на недостающие библиотеки.

Доустанавливаем соответствующие i586-libпакеты